格闘士(Pugilist)
無手のパニッシャー
伝統的な護身術を修得したファイター。鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、手の延長上にある武器「闘器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。得意のクローズファイトに持ち込むためには、いかにして敵の懐に潜り込めるかが肝要で、相手の注意を逸らす目的で投輪・チャクラムを携帯する者もいる。
格闘士の特徴
攻撃重視の「オフェンス」と回避重視の「ディフェンス」という2つのスタンスを使い分け、パーティ構成や戦況に応じて臨機応変に戦法を変えられる。リーチが短く、防御力も低いが、代わりに機動性を活かしたトリッキーな技で敵を翻弄できる。
アビリティ
口笛 | 敵の背後をとる。(背後から攻撃に成功した際、大ダメージを与える) |
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ブラインドサイド | 背後の味方を護る。(背後にいる仲間のダメージを肩代わりする) |
チャクラ | 丹田に力を入れる。(TPを削り、自分のHPを回復する) |
盗む | 所持品を掠める。(敵の所持品を掠めとる) |
フェザーステップ | ゆらりとした歩法に変える。(一回だけ、回避力を飛躍的に向上させる) |
ウェポンスキル
ジャーリングストライク | 敵の攻撃に合わせ、関節を痛打する。(攻撃を回避した直後に放つと、打撃を加えて敵の動きを封じ、怒らせる) |
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貫手 | 弱点を突く。(敵に刺突を加える。また連続して放てば、攻撃がクリティカルになり易くなる) |
ヘイメーカー | 攻撃をかわしつつ、拳を叩き込む。(攻撃を回避した直後に放つと、敵に強力な打撃を加える) |
タックル | タックルする。(敵に高速接近し、打撃を加える) |
地烈斬 | 地表を伝う衝撃波を走らせる。(遠距離に届く土撃を加える。ただし、空中の敵には無効) |